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AngularJS es un framework de Javascript que implementa el modelo MVC (Modelo, Vista, Controlador), y nos ayuda a separar conceptos permitiéndonos extender el lenguaje HTML con directivas y atributos, este framework cada vez mas popular está mantenido por Google, y pone a nuestra disposición herramientas con las que podemos programar de forma mas sencilla nuestras …

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Con Javascript podemos validar los campos de un formulario que un usuario envia en una pagina web antes de que sean enviados y validados en el servidor, reduciendo asi la carga del mismo y mejorando la experiencia de usuario. La validación se lleva a cabo por medio del navegador del lado del cliente, evitando que …

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Principalmente, la mayor parte de las aplicaciones mas complejas, deben acceder al valor de alguna variable, para ello dedemos escribir dentro de los parentesis de la función las variables que se van a recibir, esto en Javascript recibe el nombre de “Argumentos”. function mostrar(valorrecibido){ … } Creamos ahora tres botones, cada uno de ellos llama …

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Un reloj es una herramienta muy util en algunas aplicaciones web como formularios o aplicaciones, por ejemplo formularios que necesitan guardar un registro con la hora y fecha de la acción de un usuario. Para empezar creamos un documento HTML 5 <!DOCTYPE HTML> <html lang=”es”> <head> <title>Reloj con Javascript</title> <meta charset=”utf-8″> </head> <body> … </body> …

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Con este script muy sencillo podemos conocer los datos del navegador y mostrarlos en pantalla, dentro de etiquetas script escribimos un “document.write” y entre parentesis y comillas dobles ponemos que vamos a mostrar en pantalla con el código de la instrucción que vamos a escribir a continuación, cerramos la instrucción con “;”. Ahora vamos a …

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Script para obtener los datos de la pantalla del usuario y mostrarlos en pantalla, dentro de etiquetas <script> escribimos un “document.write” y entre parentesis y comillas dobles escribimos que texto queremos mostrar en la pantalla con el código de la instrucción que vamos a escribir a continuación, cerramos la instrucción con “;”. document.write(“Resolución de pantalla: …

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